“The Ascent” یک بازی ویدیویی اکشن نقشآفرینی با مضمون سایبرپانک است که توسط استودیوی بازی مستقل سوئدی نیون جایانت توسعه یافته و توسط کارخانه دیجیتال کارو برای ویندوز مایکروسافت، ایکس باکس سریز ایکس/اس و ایکس باکس وان در 29 ژوئیه 2021 منتشر شد. این بازی با استفاده از موتور یونرئال انجین 4 توسط یک تیم 12 نفره توسعه یافته است و نخستین اثر نیون جایانت در این صنعت است. این بازی پس از انتشارش نقدهای مثبت منتقدان را به خود جلب کرد، به خاطر گرافیکهایش، سیستم مبارزه، و موسیقی متن
محصول: اکانت قانونی بازی The Ascent
“The Ascent” یکی از جذابترین بازیهای ویدیویی از نظر اکشن و ماجراجویی است که به شما اجازه میدهد در یک دنیای علمی-تخیلی و تاریخی به ماجراجویی بروید. از گرافیکهای فوقالعاده گرفته تا گیمپلی مهیج، این بازی باعث میشود تا هر لحظه از بازی برای شما یک تجربه فراموشناپذیر باشد.
چرا باید از ما خرید کنید؟
1. اکانتهای قانونی و مطمئن: تمام اکانتهایی که ما ارائه میدهیم، قانونی و امن هستند. هیچ نگرانی در مورد از دست دادن حساب خود ندارید.
2. پشتیبانی فوقالعاده: ما از پشتیبانی ۲۴/۷ برخورداریم تا به شما در هر مرحله از خرید و پس از آن کمک کنیم.
3. قیمت مناسب: از آنجا که ما مستقیماً از منابع اصلی خرید میکنیم، میتوانیم اکانتهای با کیفیت را به شما با قیمتهای بسیار مقرون بهصرفه ارائه دهیم.
4. تنوع در محصولات: علاوه بر “The Ascent”، ما محصولات دیگری را نیز ارائه میدهیم که به تمامی سلیقهها و نیازهای بازیکنان پاسخ میدهند.
گیم پلی بازی
“The Ascent” از دیدگاه ایزومتریک نگاهی به شخصیت(ها) دارد و یک بازی شوتر دوچرخهای است. این بازی قابلیت توانایی هدفگیری به هر دو طرف بالا و پایین از هدفهای دشمن را دارد، این امکان را به بازیکن میدهد تا بین شلیک به دشمنانی که نزدیکتر یا دورتر هستند تفاوت قائل شود. این مکانیک کلیدی برای سیستم پنهانکاری بازی است، به بازیکن اجازه میدهد تا به دشمنانی که در بالای ویژگیهای محیطی هستند، هدفگیری کند. بازیکن میتواند ظاهر شخصیت خود را بهطور کامل سفارشی کرده و با ارتقاء سایبروارههای خود، مهارتها و قابلیتهای جدیدی کسب کند. بازیکنان یک دستگاه سایبردک ارتقاءپذیر دارند که میتوانند از آن برای دسترسی به مناطق قفل شده یا “هک” کردن آنها و باز کردن چندین صندوق مشخص استفاده کنند.
این بازی دارای یک محیط قابل تخریب است که به اعمال بازیکن واکنش نشان میدهد، مانند اثرات گلوله، قدرتهای مهارتی و انفجارات. یک سیستم سفر سریع از طریق یک سیستم مترو داخلی و تاکسی پرداختی در بازی اجرا شده است که به بازیکن امکان سفر به فواصل وسیع در داخل بازی را بهسرعت میدهد. این یک بازی جهانباز است که IGN آن را به عنوان با “تقریباً هیچ صفحات بارگذاری” توصیف کرده است. شکست دادن دشمنان امکان جمعآوری غنائم مختلفی را برای بازیکن فراهم میکند. اقلام میتوانند توسط تکمیل ماموریتها، کاوش در دنیا یا خرید آنها از فروشندگان با پول درون بازی بدست آید. حالتهای بازی شامل حالت یکنفره، همکاری محلی و همکاری آنلاین با حداکثر ۴ نفر است.
جزییاتی از بازی The Ascent
“The Ascent” توسط استودیوی نیون جایانت که از ۱۲ نفر تشکیل شده است، توسعه یافته است. در ۲۸ ژوئن ۲۰۱۸ اعلام شد که استودیو نیون جایانت یکی از ۳۷ توسعهدهندهی برگزیده توسط اپیک گیمز شده و برای کار خود در رویایی تازه از دنیای سایبرپانک مبلغی بین ۵۰۰۰ تا ۵۰۰۰۰ دلار دریافت کردهاند. در ماه مه ۲۰۱۹، نیون جایانت یک توافق با مایکروسافت انجام داده بودند. مدیر خلاق تور فریک گفته بودند که مایکروسافت از آنچه که در مراحل ابتدایی توسعه بازی ایجاد کردهاند، “بسیار هیجانزده بودند”. این بازی با استفاده از موتور یونرئال انجین ۴ توسعه یافته است.
الهام از این بازی از کمیکهای ۲۰۰۰ AD و همچنین مجموعه فیلم رابوکاپ گرفته شده است. عرضه بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ در همین زمان برای تیم کمی ناخوشایند بود چرا که دنیای دو بازی تا حدی شبیه به هم بودند، هرچند که نیون جایانت تا آخر توسعه از این موارد آگاه نبودند. تیم در یک نقطه به فکر این بودند که بیشتر از آنچه برنامهریزی کردهاند از بازی خود نشان بدهند فقط برای اثبات که آنها کپی از پروژه CD Projekt نیستند.
پاول بلاژاک، آهنگساز معروف ویچر و دایینگ لایت، موسیقی اصلی بازی “The Ascent” را ساختهاست. این موسیقی اصلی شامل ۳۰ قطعه و با طول کمتر از دو ساعت (۱۱۴ دقیقه) میباشد و از آثار اصلی هنرمندان مجاز نیز شامل میشود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.